故事发生在二战结束后,1949年4月8日黎明,柏林圣殿宫。一场大战由西方强国与苏联的军队酝酿着。苏联红军自从第二次世界大战以后,变得愈发强大。苏联已经认识到自己的军事优势,随时准备蓄势待发,展开攻击。柏林圣殿宫时间成为了时间的触发器:美国的货运飞机与苏联战斗机在柏林空中发生了冲突。这是一个致命的巧合,去讨论谁对谁错,谁首先发动这场战争已经没有意义。历史往往就是由巧合造成的。12小时后,德国首都瞬间变成了一片火海,一场由欧洲与世界超级强国的大战就此拉开序幕。 本作将改变人类的战争历史,由美苏打响的“冷战”是新战争的开始。游戏使用了Gepard 3游戏引擎,支持shader 3.0,全模拟光源效果。拥有多种可自定义单位和升级选项。游戏中的建筑物可以被摧毁或者被占领,基于物理引擎的建筑摧毁效果。每个建筑都有独特的物理模型,游戏中使用即时物理引擎计算。
经过了无数铁杆迷多年的要求,世嘉与Creative Assembly公司终于向玩家提供了一款有枪的《全面战争》。近日在德国莱比锡游戏展上,《全面战争》系列第五部作品《帝国:全面战争》终于正式公开,这将会是系列历史上最大的进化。首先是本作将会引入即时舰艇大战,这是该系列已经很久都没有的内容。其次是它将会引入大批全新技术。这款游戏将会发生在大航海时代,因此当然会有枪械和火炮。 《帝国:全面战争》将会横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,因为这场战争几乎席卷了全球。本作从拿破仑战争的末端开始,不过不会讲述这场壮观的战争情况,但是不难想象作为玩家期待已久的一场战争,拿破仑战争预计将会通过资料片或者讲述。本作的战争将会发生在全球,包括新大陆和印度。游戏中有很多势力,美国可能是最大也是最重要的新增势力。与所有《全面战争》游戏一样,本作在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。在首次演示中可以看到同时20艘船舰的壮观海战,玩家在地面战斗中也差不多是可以同时指挥20个单位。但是由于船舰本身每艘都有数百人,因此战斗的规模是非常恢弘的。舰船的种类很多,根据操控性、速度和火力划分,除了大型堡垒型舰艇外,还有速度较快的护卫舰和作战舰,你可以组织大规模的海战策略,包括登上敌战舰。