《DmC:鬼泣》是2001年8月初次登场、全系列累计销售超过1000万套的《鬼泣》系列最新作,首度交由曾经手《天剑》、《奴役:西游记》等作品的英国Ninja Theory团队担任开发,继承系列作遗传因子并以不同的风格重新诠释游戏内容。游戏中玩家将扮演天使与恶魔混血的新生代青年恶魔猎人但丁,为了狩猎恶魔而深入现实世界与魔界交接的灵薄狱,施展长剑“叛乱”与双枪“黑键与白键”斩妖除魔。
《DmC:鬼泣》是2001年8月初次登场、全系列累计销售超过1000万套的《鬼泣》系列最新作,首度交由曾经手《天剑》、《奴役:西游记》等作品的英国Ninja Theory团队担任开发,继承系列作遗传因子并以不同的风格重新诠释游戏内容。游戏中玩家将扮演天使与恶魔混血的新生代青年恶魔猎人但丁,为了狩猎恶魔而深入现实世界与魔界交接的灵薄狱,施展长剑“叛乱”与双枪“黑键与白键”斩妖除魔。
《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造。犹豫新作当中的但丁新形象遭到全球Fans的批判与不满,其角色形象还一直未曾最终定夺。鬼泣5会揭开尼禄手臂之谜或者是尼禄和斯巴达、维吉尔之间有什么关系,NERO身上为什么会有斯巴达的血统,神秘的恶魔右手是怎样出现,为什么会与阎魔刀有如此大的关系。也并不排除或讲述鬼泣3之前的故事,但丁与维吉尔之间到底发生过什么样鲜为人知的故事而导致两兄弟如此反目成仇。