《死亡搁浅》是新生小岛工作室(Kojima Productions)成立后发表的首款作品,由于首部预告视频的内容相当抽象,当被问到是否能透露更多关于新作的类型、玩法等内容详情时,小岛秀夫微笑表示,现阶段还不方便透露更多,可以说的大概就是“这是款操纵诺曼往前走的游戏”,是款前所未见的全新类型游戏,以动作游戏为基础
《德库拉传说 重生》是KONAMI公司继《宇宙巡航机 重生》、《魂斗罗 重生》重制系列作品“重生(ReBirth)”系列的第三款作品,以1987年发售的GB版《德库拉传说》的世界观为基础重新制作的作品。
本作是KONAMI为任天堂Wii主机首发打造的原创游戏,游戏的开发工作由曾经制作《Drum Mania》和《Guitar Freaks》系列游戏的知名制作人向峠慎伍担当。 在《Elebits》这款游戏里,玩家将要周游世界并寻觅一种名为Elebit的神奇小生物,这种看似渺小的生物实际上却是推动玩家所处的整个世界的一种关键力量。正如Elebit名字中的“Ele”代表电力(Electricit),而名字的后半部分“bit”暗示了渺小之意。游戏的风格有一点类似于狩猎,这意味着Elebit不会坐以待毙,而玩家寻找Elebit的道路必将会十分曲折与漫长。 游戏制作人向峠慎伍表示,《Elebits》首先要做到的就是要让玩家有身临其境的感觉,也就是要让玩家能切身感觉到自身与游戏中的人物和场景有着实际存在的接触,这需要用到Wii的独特控制器的某些特殊功能,但向峠慎伍没有透露更多的细节,然而他表示,屏幕上物体的移动将会直接取决于玩家如何移动手中的控制器。 游戏中的许多模式和关卡进行所需要的时间都在10分钟以下,这些很明显也是为了不经常玩游戏的人所设计。但对于核心玩家来说这款游戏同样十分吸引人,除了引人入胜的游戏内容以外,多人连线游戏部分也同样十分精彩。