《寓言2》的故事背景被设定在前作故事发生的500年后,在这500年间,游戏世界中的环境和居民都发生了巨大的变化。游戏的主线流程将比前作有所延长,而整体的风格也将比以前更加成熟。 “爱”将作为《寓言2》的情感要素重点来表达,而这种感情将通过3种途径在游戏中表现。首先是对家族的“爱”,玩家自己所培养的角色将经历结婚生子,进而玩家将在角色老去后培养他的子孙,在整个过程中玩家能够真实体会到对家族的爱;其次是社会的“爱”,在游戏中作为英雄而存在的玩家将通过自身的努力获得民众的感谢和敬仰,在这个过程中玩家能够体验到助人为乐的快乐;最后是“无条件的爱”,这就《神鬼寓言2》所增加的新要素——一直伴随玩家左右、不离不弃的宠物“犬”。 游戏之初玩家将获得一条幼犬,它会伴随角色的成长而一同长大,只要你用爱心去养育你的犬,它就会对你产生“无条件的爱”。游戏中玩家无法直接控制犬,它是根据玩家的行动来进行判断并自动采取行动。它能够与主人一同协力击败劲敌,也能够进行搜查、狩猎、警卫等。宠物犬的增加还将使游戏的探索范围增大,玩家可以借助自己的爱犬探索一些特殊区域和迷宫。当然,要想拥有出如此听话、忠诚的好犬,玩家必须用“无条件的爱”去培养。
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。 此外,人们也会根据玩家的成功或失败、外观及动作给予不同的评价。他们会用许多不同的动作代表示他们的意见,如鼓掌、嘲笑、恐惧、疼痛甚至向玩家调情。而每个玩家所帮助的人、所种的每一朵花、所杀死的每一个生物,都有可能为接下来的旅程带来变量。