• 装甲核心4
    基本信息
    开发商:FROM
    运营商:FROMSOFTWARE
    类型:STG
    平台:PS3
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    售价:59.99美元
    官网:-
    时间:2006-12-21
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    游戏简介

      这款于次世代平台登场的《装甲核心》系列新作舍弃了传统的世界观,以全新的姿态展示给玩家,并使用全部的技术以及超越五大感官感受的独创性目标直指同类机甲动作游戏的最高峰。   游戏利用次世代平台的先进机能,不仅画面大幅提升,给人以更惊艳的战斗效果,而且随之而来各方面细节的进化也同样给人不少惊喜。首先是速度感的全面升级,系列特征之一的“Over Boost”技能持续时间更长,并可以进行高速移动。而追加的新要素包括可以前后左右瞬间高速反映的“Quick Boost”机能以及形成防护膜进行保护的“Primer Armor”机能。    更具意义的是本作的部件系统完全革新,每个机体的部分划分的更加细致,均可以自由改造,并且整个改造过程都基于机体设计图上自动生成,操作十分简单、方便。对于系列FANS来说,本作终于实现了大家梦寐以求的网络对战,通过网络可最大支持8人在线对战。

  • 召唤之夜4
    基本信息
    开发商:BP
    运营商:BANPRESTO
    类型:R·SLG
    平台:PS2
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    时间:2006-11-30
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    游戏简介

      本作是BANPRESTO高人气的战略游戏“召唤之夜”系列正统第四作,游戏以异世界リィンバウム为舞台,玩家可以召唤来自四大异界的生物投入战斗。   在游戏中,玩家扮演的是在宿场町外经营旅馆兼食堂的少年雷,或者也可以选择少女菲尔开始。幼年时,他(她)的父亲只身出发旅行,因此主人公非常讨厌父亲,并以其为反面教材,希望认认真真的生活,打理好宿屋兼食堂的生意。然而,有一天主人公迎来了人生的转折。在町外丘陵上目睹了流星之后,谜团一个个的接蹱而至……

  • 战国无双2 帝国
    基本信息
    开发商:KOEI
    运营商:KOEI
    类型:ACT
    平台:PS2
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    时间:2006-11-16
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    游戏简介

      本作是“战国无双”系列第四作,“《战国无双2》系列”第二作,游戏令人诧异的没有出现在《战国无双2 猛将传》之后。作为战国无双2的补完和革新之作,《战国无双2 帝国》包括了《战国无双2》所有武将在内的400多名武将登场。游戏中如果武将的亲密度高的话,便可以发动协力必杀技“无双连协奥义”,而“父子”、“夫妻”等关系的武将之间也可以发动。“无双连协奥义”能够支持4位武将同时发动。

  • 战锤:混乱之痕
    基本信息
    开发商:Black Ho
    运营商:Deep Silver
    类型:RTS
    平台:PC
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    时间:2006-11-14
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    游戏简介

      NAMCO BANDAI公司近日正式对外宣布其PC独占科幻即时战略游戏《战锤:混乱之痕》(Warhammer: Mark of Chaos)官网正式启动,该作最早将于今年秋全面上市发行。在该站内提供有大量的原画、游戏截图、对战录像以及游戏修改器、玩家建战工具等等物件。《战锤:混乱之痕》是该系列的最新续作,由Black Hole工作组担纲开发。作为即时战略游戏,《战锤》最大的特色就是将重点放在对战上,而不是兼顾建造经营。

  • 中世纪2:全面战争
    基本信息
    开发商:SEGA
    运营商:Creative Assembly
    类型:RTS
    平台:未知
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    时间:2006-11-14
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    游戏简介

      《中世纪2:全面战争》由Creative Assembly公司开发,2005年世嘉巨资将该公司收购,成为业界重头新闻。如今在世嘉的支持下,《中世纪2:全面战争》的开发进程十分顺利,在画面和游戏系统上都有着很大程度的改进,例如本作实现了同屏最多1万名士兵大战斗的惊人场面,开发商还重新设计了多人游戏模式。   作为欧洲历史上最为腥风血雨的时代,中世纪的背景设定让玩家有机会率领军队横跨欧陆战场和圣地。本作的大战役覆盖的时间段有4个半世纪,从1080年一直到1530年。它从骑士和十字军的黄金时代开始,横跨蒙古入侵时期以及火药的发明,最后到用枪的专业军队的出现以及美洲大陆的发现为止。本作采用了强化的地形模型,创造出全新的画面丰富精美的环境,从悬崖峭壁到高耸的城堡,战场将会更具立体感。本作设计了200多种新单位,攻城模式更具深度,新的武器和高度细腻的建筑损坏模型使得《中世纪2:全面战争》的战斗更加波澜壮阔。

  • 战争机器(中)
    基本信息
    开发商:Epic Gam
    运营商:Epic Games
    类型:TPS
    平台:XB360
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    售价:59.99美元
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    时间:2006-11-14
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    游戏简介

      《战争机器》是由EPIC公司使用“Unreal 3.0”引擎所开发的Xbox360游戏,由于彻底发挥Xbox主机搭配“Unreal 3”引擎的优势,在画面和系统上有着极强的表现。   《战争机器》是款第三人称科幻射击游戏,由Xbox360独占推出,而这是一款结合恐怖、冒险、生存、解谜……等众多要素的游戏,主要是描述在虚拟的未来世界,因为地球的长期污染使得人类生存空间越来越小,而唯一能净化环境的稀少能源又有恐怖的魔族虎视眈眈,為了争夺这个稀少的能源,人类与魔族也个自以最精锐的武力争战不休,人类可以使用各种尖端武器,而魔族又具备超能力,彼此争锋相对而展开属于“战争机器”的故事发展。而根据Mark Rein表示,“战争机器”单人故事时间长度约10小时,可以支持双人网络合作(甚至可以四人合作),而且每10~15分钟就会遭遇一场战斗事件,整个游戏节奏非常紧凑。   《战争机器》的整体视点表现跟NGC的BIO4很类似,是镜头跟随在主角身后45度的斜方视角,但却有很灵活的镜头切换方式,可以让玩家很顺畅的进行游戏。而与其他动作射击最大的不同点,《战争机器》非常重视玩家的“掩蔽、掩护”,玩家在游戏中必须巧妙的移动闪躲避找到掩蔽物,或是与队友合作掩护才能歼灭敌人……而游戏中的任何地形地物都可以互动或破坏,自由度很大。   除了单人模式之外,EPIC也针对“战争机器”规划了多人模式,包含多人网络对战、资料更新下载与多人网络合作模式,其中多人网络合作模式目前可支援两人组队合作,预计最终完成品可以四人组队合作,而且玩家在单人故事模式中可以让其他玩家“随时”加入连线而进入多人合作模式。依照玩家进行的路线不同,“战争机器”的剧情发展以会产生分支,加上丰富的动作解谜要素、日夜时间真实变化而影响人类与魔族的能力属性消长……等,游戏显得非常耐玩。

  • 战争机器(美)
    基本信息
    开发商:Epic Gam
    运营商:Epic Games
    类型:TPS
    平台:XB360
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    售价:-
    官网:-
    时间:2006-11-07
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    游戏简介

      《战争机器》是由EPIC公司使用“Unreal 3.0”引擎所开发的Xbox360游戏,由于彻底发挥Xbox主机搭配“Unreal 3”引擎的优势,在画面和系统上有着极强的表现。   《战争机器》是款第三人称科幻射击游戏,由Xbox360独占推出,而这是一款结合恐怖、冒险、生存、解谜……等众多要素的游戏,主要是描述在虚拟的未来世界,因为地球的长期污染使得人类生存空间越来越小,而唯一能净化环境的稀少能源又有恐怖的魔族虎视眈眈,為了争夺这个稀少的能源,人类与魔族也个自以最精锐的武力争战不休,人类可以使用各种尖端武器,而魔族又具备超能力,彼此争锋相对而展开属于“战争机器”的故事发展。而根据Mark Rein表示,“战争机器”单人故事时间长度约10小时,可以支持双人网络合作(甚至可以四人合作),而且每10~15分钟就会遭遇一场战斗事件,整个游戏节奏非常紧凑。   《战争机器》的整体视点表现跟NGC的BIO4很类似,是镜头跟随在主角身后45度的斜方视角,但却有很灵活的镜头切换方式,可以让玩家很顺畅的进行游戏。而与其他动作射击最大的不同点,《战争机器》非常重视玩家的“掩蔽、掩护”,玩家在游戏中必须巧妙的移动闪躲避找到掩蔽物,或是与队友合作掩护才能歼灭敌人……而游戏中的任何地形地物都可以互动或破坏,自由度很大。   除了单人模式之外,EPIC也针对“战争机器”规划了多人模式,包含多人网络对战、资料更新下载与多人网络合作模式,其中多人网络合作模式目前可支援两人组队合作,预计最终完成品可以四人组队合作,而且玩家在单人故事模式中可以让其他玩家“随时”加入连线而进入多人合作模式。依照玩家进行的路线不同,“战争机器”的剧情发展以会产生分支,加上丰富的动作解谜要素、日夜时间真实变化而影响人类与魔族的能力属性消长……等,游戏显得非常耐玩。

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