• 战争机器(中)
    基本信息
    开发商:Epic Gam
    运营商:Epic Games
    类型:TPS
    平台:XB360
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    售价:59.99美元
    官网:-
    时间:2006-11-14
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    游戏简介

      《战争机器》是由EPIC公司使用“Unreal 3.0”引擎所开发的Xbox360游戏,由于彻底发挥Xbox主机搭配“Unreal 3”引擎的优势,在画面和系统上有着极强的表现。   《战争机器》是款第三人称科幻射击游戏,由Xbox360独占推出,而这是一款结合恐怖、冒险、生存、解谜……等众多要素的游戏,主要是描述在虚拟的未来世界,因为地球的长期污染使得人类生存空间越来越小,而唯一能净化环境的稀少能源又有恐怖的魔族虎视眈眈,為了争夺这个稀少的能源,人类与魔族也个自以最精锐的武力争战不休,人类可以使用各种尖端武器,而魔族又具备超能力,彼此争锋相对而展开属于“战争机器”的故事发展。而根据Mark Rein表示,“战争机器”单人故事时间长度约10小时,可以支持双人网络合作(甚至可以四人合作),而且每10~15分钟就会遭遇一场战斗事件,整个游戏节奏非常紧凑。   《战争机器》的整体视点表现跟NGC的BIO4很类似,是镜头跟随在主角身后45度的斜方视角,但却有很灵活的镜头切换方式,可以让玩家很顺畅的进行游戏。而与其他动作射击最大的不同点,《战争机器》非常重视玩家的“掩蔽、掩护”,玩家在游戏中必须巧妙的移动闪躲避找到掩蔽物,或是与队友合作掩护才能歼灭敌人……而游戏中的任何地形地物都可以互动或破坏,自由度很大。   除了单人模式之外,EPIC也针对“战争机器”规划了多人模式,包含多人网络对战、资料更新下载与多人网络合作模式,其中多人网络合作模式目前可支援两人组队合作,预计最终完成品可以四人组队合作,而且玩家在单人故事模式中可以让其他玩家“随时”加入连线而进入多人合作模式。依照玩家进行的路线不同,“战争机器”的剧情发展以会产生分支,加上丰富的动作解谜要素、日夜时间真实变化而影响人类与魔族的能力属性消长……等,游戏显得非常耐玩。

  • 战争机器(美)
    基本信息
    开发商:Epic Gam
    运营商:Epic Games
    类型:TPS
    平台:XB360
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    售价:-
    官网:-
    时间:2006-11-07
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    游戏简介

      《战争机器》是由EPIC公司使用“Unreal 3.0”引擎所开发的Xbox360游戏,由于彻底发挥Xbox主机搭配“Unreal 3”引擎的优势,在画面和系统上有着极强的表现。   《战争机器》是款第三人称科幻射击游戏,由Xbox360独占推出,而这是一款结合恐怖、冒险、生存、解谜……等众多要素的游戏,主要是描述在虚拟的未来世界,因为地球的长期污染使得人类生存空间越来越小,而唯一能净化环境的稀少能源又有恐怖的魔族虎视眈眈,為了争夺这个稀少的能源,人类与魔族也个自以最精锐的武力争战不休,人类可以使用各种尖端武器,而魔族又具备超能力,彼此争锋相对而展开属于“战争机器”的故事发展。而根据Mark Rein表示,“战争机器”单人故事时间长度约10小时,可以支持双人网络合作(甚至可以四人合作),而且每10~15分钟就会遭遇一场战斗事件,整个游戏节奏非常紧凑。   《战争机器》的整体视点表现跟NGC的BIO4很类似,是镜头跟随在主角身后45度的斜方视角,但却有很灵活的镜头切换方式,可以让玩家很顺畅的进行游戏。而与其他动作射击最大的不同点,《战争机器》非常重视玩家的“掩蔽、掩护”,玩家在游戏中必须巧妙的移动闪躲避找到掩蔽物,或是与队友合作掩护才能歼灭敌人……而游戏中的任何地形地物都可以互动或破坏,自由度很大。   除了单人模式之外,EPIC也针对“战争机器”规划了多人模式,包含多人网络对战、资料更新下载与多人网络合作模式,其中多人网络合作模式目前可支援两人组队合作,预计最终完成品可以四人组队合作,而且玩家在单人故事模式中可以让其他玩家“随时”加入连线而进入多人合作模式。依照玩家进行的路线不同,“战争机器”的剧情发展以会产生分支,加上丰富的动作解谜要素、日夜时间真实变化而影响人类与魔族的能力属性消长……等,游戏显得非常耐玩。

  • 战国无双2
    基本信息
    开发商:KOEI
    运营商:KOEI
    类型:ACT
    平台:XB360
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    售价:-
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    时间:2006-08-17
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    游戏简介

      Xbox 360版《战国无双2》不仅是随着主机性能的提高而使游戏画面获得提高并对应杜比环绕5.1ch,光荣公司还对游戏进行了改良使之对应Xbox Live,玩家们可以连接网络与全球玩家进行对战。   对战的规则很简单,2位玩家中先击倒敌方总大将的玩家获胜,但两位玩家并不是在同一地图内直接对战,而是各自在一个地图内与电脑对手作战。因此也可以看成是较量通关时间的对战模式。在线对战中还增加了“支援效果”、“秘技”等独特的技巧,玩家还可以向对手的地图派遣武将(总大将和副将3人),这些都将使玩家体验到网络对战的深奥战略性以及乐趣。网络对战分为“Rank match”和“Player match”两大模式。“Rank match”模式中世界中玩家们各自的“勇名”将随着对战成绩而排列,争夺世界第一;“Player match”模式中玩家可以与制定的玩家进行对战,对战结果无关“勇名”的升降,重在展示实力。   网络排名分为“勇名排行榜”、“连胜数排行榜”、“周连胜数排行榜”3种。玩家还可以通过网络免费下载“支援效果一览”、“秘技效果一览”等资料,而游戏中当满足一定的条件后还可以使用护卫武将以及军马等。

  • 炸弹人 ActZero
    基本信息
    开发商:-
    运营商:-
    类型:ACT
    平台:XB360
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    售价:-
    官网:-
    时间:2006-05-25
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    游戏简介

      本作是HUDSON“炸弹人”系列在Xbox360上登陆的第一作。   放置十字火焰炸弹来击倒敌人的动作游戏《炸弹人》自从在FC主机上登场以来,便以简单但操作以及很高的战略性获得许多玩家的喜爱。现在,随着次世代主机的到来,“炸弹人”也首次以真实路线的“8头身”登场了。   本作中炸弹人不仅是“真实”的还十分的“COOL”,而且会给人以“黑暗英雄”的感觉。主角充满“来自禁闭的地下设施”、“被制造出来的试验体”等这些看上去有悲剧色彩的设定,其实与初代《炸弹人》是相同的,目的就是“从被囚禁的地下室,向着地表脱出”。”   《炸弹人 ActZero》的游戏模式有两种。一种是以与系列其他作品相同的视点来进行的Standard模式,在该模式中玩家可以掌握敌人的位置、炸弹的位置,依靠冷静的思考以及灵活的操作来完成任务。   另一种模式便是革新性的“First Person Bommer”模式,简称FPB。该模式中视点设置在炸弹人的周围,玩家只能看到炸弹人附近的情况,要求玩家对迅速逼近的敌人快速做出反应,并用炸弹将其解决。相比Standard模式,FPB模式给人的紧张感要高出许多。由于该模式难度大大增加,所以在本模式中敌人和自己都增加了血槽的设定。   目前《炸弹人 ActZero》的开发程度已达到95%,而Hudson也将本作的发售日定在5月25日,届时我们将体会到全新进化后的次世代炸弹人所带来的冲击。

  • 最终幻想XI 阿特纲的秘宝
    基本信息
    开发商:Square E
    运营商:Square Enix
    类型:NTG
    平台:XB360
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    售价:-
    官网:-
    时间:2006-04-20
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    游戏简介

      作为Square-Enix第一款跨越所有平台的MMORPG的第三款资料片,无论所使用的是XBOX360、PS2还是Windows操作系统,玩家们都可以随时随地的连接上服务器玩《最终幻想XI》。     同时推出Xbox360版、PS2版和PC版,Xbox360购买全套游戏售价为49.99美元。   新资料片特点:   新的职业:蓝魔道士和海盗   不仅新增了可探索地区,同时也增加了强大的怪兽,包括强大的兽人部落Mamool Ja。   Xbox360的玩家现在可以享受到高解析度的画面。

  • 真三国无双4 帝国
    基本信息
    开发商:KOEI
    运营商:KOEI
    类型:ACT
    平台:XB360
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    售价:-
    官网:-
    时间:2006-03-23
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    游戏简介

      本作是光荣的“真三国无双4”衍生作品之一,普通版售价4490日元,豪华版售价7854日元,这款游戏是继PS2《真三国无双4》、《真三国无双4 猛将传》、Xbox360《真三国无双4 Special》之后的 第四款真三国无双4系列作。   作为Xbox360版本,游戏除了对应高清电视,支持16:9显示外,售价也保持了4494日元的低价,值得所有喜欢该系列又有Xbox360的玩家一试   游戏秉承了之前《真三国无双3 帝国》的系统特点,将据点争夺摆在了首位,使得本作更为丰富耐玩。

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