• 长大
    基本信息
    开发商:UBI
    运营商:UBI
    类型:ACT
    平台:PS4
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    时间:2016-08-31
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    游戏简介

    一款卡通风格的小清新游戏,主角是个小机器人到处爬啊爬。8月登陆PS4,XBOXOne和PC。

  • 战神4
    基本信息
    开发商:-
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    类型:ACT
    平台:PS4
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    时间:2018-04-20
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    游戏简介

    《战神》是一款2018年由索尼互动娱乐制作并发行的动作冒险游戏,是《战神3》的正统续作。本作的正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启,但本作是系列的第四部正统作品,对主角奎托斯来讲,这也是一个史诗级新篇章的开始。他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,奎托斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大力量

  • 重力异想世界2
    基本信息
    开发商:SCE
    运营商:SCE
    类型:ACT
    平台:PS4
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    时间:2017-01-19
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    游戏简介

    本作紧接前作剧情结束后,凯特和同样是重力操控使的搭档拉文以及警官席得一起调查发生在黑奇萨威(Hekseville)的异常重力波。就在此时,前所未有的巨大重力暴风来袭,三人一道被前所未有的巨大重力暴风吞噬,将他们带到了采矿村Banga,重力公主凯特的新冒险由此展开。

  • 功夫熊猫:传奇对决
    基本信息
    开发商:-
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    类型:ACT
    平台:PS4
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    时间:2015-11-07
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    游戏简介

    《功夫熊猫:传奇对决》支持多种游戏模式,单人模式包括教学,练习赛和传奇锦标赛,而多人模式则包括对战、团队游玩和两人一组的Tag Team模式。所有多人游戏模式支持离线和在线体验。   《功夫熊猫:传奇对决》还将收录电影中多个地点(如图所示)和20个人物角色,和电影一样,游戏版也会有幽默元素。

  • 哥斯拉VS
    基本信息
    开发商:-
    运营商:NBGI
    类型:ACT
    平台:PS4
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    时间:2015-07-14
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    游戏简介

     Bandai Namco预定于2015年7月16日发售的PS4平台游戏《哥斯拉VS》,本周FAMI通杂志公开新情报,在电影中作为哥斯拉宿敌或是我方登场的怪兽拉顿、安基拉斯、机械哥斯拉(初代)将在本作中参战。本作中最大支持3体怪兽乱战,这次公布的这三只从昭和时代来的人气怪兽同样可以操作。在“进化”模式中,打倒怪兽,收集进化要因,可以解禁操作可能的怪兽,进化要因可以用来强化怪兽,强化后的怪兽可以在联网对战中使用。

  • 鬼泣4:特别版
    基本信息
    开发商:CAPCOM
    运营商:CAPCOM
    类型:ACT
    平台:PS4
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    时间:2015-06-18
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    游戏简介

      2014年,卡普空公布了《鬼泣4》的全新版本,《鬼泣4》将如同《鬼泣3》一样,迎来一个特别版(Special Edition),并确认维吉尔(Vergil)出现。同时,还可以选择两名女性角色,均可进行游戏。   《鬼泣4》特别版在官方网站上更新了游戏的预告片,定于2015年6月18日登陆Xbox One、PS4平台,6月24日登陆pc平台

  • 光之子
    基本信息
    开发商:UbiSoft
    运营商:UbiSoft
    类型:ACT
    平台:PS4
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    售价:-
    官网:-
    时间:2014-04-29
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    游戏简介

      Ubisoft在法国巴黎独立举办的Digital Days发表会上,正式公开即将在2014年于本世代、次世代主机与PC推出数位下载游戏新作《光明之子(暂译,Child of Light)》,由Ubisoft蒙特娄工作室资深开发者所组成的小型团队所打造,带来唯美风格的角色扮演冒险。《光明之子》采用最初运用在《雷曼:起源》的UbiArt框架引擎打造,一款能使程式设计师与艺术家将美术作品汇入游戏世界中化为真实可游玩关卡的强大引擎,感受仿佛置身于美轮美奂的互动画作之中的游玩体验。《光明之子》重新想像经典童话故事,邀请玩家踏进魔幻彩绘国度“雷姆利亚(Lemuria)”的史诗历险。玩家将参与启发自日式RPG的回合制战斗,探索奇幻王国并解开其中的谜团。游戏中玩家将扮演欧若拉(Aurora),一位被迫离家的孩子,为了踏上回家的路,她必须从神秘的夜之女王手中找回太阳、月亮和星星。身旁伴随着萤火虫伙伴“微光(Igniculus)”和几位不大可靠的盟友,欧若拉将要面对最阴暗的恐惧、包含巨龙和其他奇幻生物,一切尽在这部以现代风格呈现的成长故事中。Ubisoft的强项在于其公司内部的多样性以及赋予游戏创作团队的自由度”,Ubisoft 创意总监派崔克‧ 普鲁尔德(Patrick Plourde)表示:“我们希望《Child of Light》能成为一部具有游玩性的美丽诗画,一封我们献给艺术与电玩游戏的情书”。

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